[創(chuàng)意產品設計]如何設計一個好的創(chuàng)意產品?關于產品設計的理解


設計四個理解


很多人以為設計就是幾張圖片畫畫而已,其實不然,設計方面關系到很多的藝術。


      第一個我想談一談理解這個問題??雌饋硎?-個很簡單的話題,但是其實在現實當中很多設計師開始進行一個項目的時候,其實對這個項目本身是很不了解的,那我給你們舉幾個例子然后做總結,比方說你們用戶,理解用戶這個問題并不是說用戶告訴你他需要什么樣的設計,這包括明白他們技術能力,而且理解他們公司的情況,他們公司整個的形象和內涵,他們公司的價值觀、他們公司的期待,而且你要事先了解他們對產品使用的怎么樣,作為用戶有很多信息需要你去了解,如果說你不了解用戶不理解用戶你就開始設計的話,你設計的東西可能自己很喜歡但是對用戶來說根本不適合。所以最重要的第-點就是你要理解你的用戶。


      第二個就是要理解你的產品,我在這里不談產品的功能,當然這很重要,但是你需要了解比這更深-步,另外用戶也需要了解產品,那么我們今天主要談的是選礦設備,外形來講什么樣的外形是好的外形?比如你設計一個濃縮設備時候,你可以設計一個你自已滿意的外形,但是對于濃縮設備來講,如果外形是好的,什么因素決定是好的,是不是只是個人的意見不一-樣,我覺得不是這樣的,你的產品需要像用戶傳達信息,你通過它的外形就得向用戶傳達這是一個濃縮設備,如果你設計的讓別人看起來覺得像其它設備那么它就失敗了,如果你要是把一種產品的外形應用到另外一種產品 上去的話,那么這是不行的,而且你要考慮濃縮這個因素,而且你還要想表達一種是跟選礦有關的設備,當人們看到這個東西的時候就會聯想到選礦,那么同樣的你也可以強調礦產品,這些因素都需要在設計當中考慮進去而且要表達出來,如果你設計的外形根據沒有表達任何信息,只是一種時髦而已,它是沒有原因的,如果你的外形根本沒有任何理由的設計,那么它很快就會退出市場了,所以你需要理解你的產品。.


      第三你需要理解用戶,你自己有沒有類似的產品,你自己是不是曾經擁有類似的產品,或者你有沒有用過這產品。就是人們在這個問題上市場調查就可以解決這問題。但是我個人認為市場調查是很重要的工具,但它并不能提供答案。它是提供有關的知識數據,對-些問題提供一些回答,但是它并不能幫助你理解產品,那么你該怎么了解用戶呢?第一個先得跟他們談話,跟他們見面,那么你需要見不只一個人,而且在不同情況下在不同的環(huán)境當中的操作人員要見面,我以前常常會走進生產- -線的操作人員,然后開始向他們提各種各樣的問題,當然了解他們最關心的只是提高自己的產品性能,也許你覺得我不是用戶,他們可能沒興趣跟我講話,但是你要知道操作人員是最了解你的產品情況,所以他們是你非常有用的信息來源,如果你告訴他,我是設計師我是負責設計更好產品的,他們一般都會合作的,他們跟你反映的一些情況是市場調查所不能告訴你的問題,那么他們會告訴你一-些用戶的情況這也是市場調查不能給你提供的。

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      那么第四點也是后一點你需要了解你自己的有限性。那么理論上你可以設計一個可以想象到的最好的設備,但是如果不能加工的話就賣不出去了,或者加工成本太高,銷售價格偏高,用戶在生產中提高了自身的成本,最終得不到所得的利潤,那你設計的產品也未必是有價值的產品。為什么這樣,也許現存的技術對你來說就是一個限制,而且還有一些安全方面的考慮, 還有一些政府方面的政策也是一.種限制,那么這些現實你都要考慮的,而且對你設計都起指導性作用的。另外-個要考慮的限制就是你設計的東西可能是可以加工的,但是由于你對材料和加工工藝知識的有限,受到自己本身知識的限制,如果你知道你對材料了解不夠,那么你需要額外的去學習,如果你不學習的話,那么你的設計就要受到限制。


      最后做一個結論,當你開始設計一個項目的時候,總要了解什么地方缺乏,.多數人抱怨用戶給的時間太短,特別是時間不夠我去了解用戶,不夠收集信息,為什么用戶給時間這么短是因為用戶不了解設計的過程和設計師,這種了解有時候是雙方面的。我認為設計可分為兩類:一種是根據用戶的要求進行設計,這種設計叫做設計應用;另一種是引導用戶選擇設計,這種設計叫做設計開發(fā)。但是不管那種設計,其設計思想是非常重要的,而設計產品的實用性也不容忽視!


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